DJ知識も経験もほぼ0からMOGRAでDJをやった話
2022年12月11日
#CDJを囲む忘年会 in秋葉原MOGRA お疲れ様でした。
昨年までよもだでやってた身内忘年会がなんかすごい規模になっちゃって、あろうことか初心者Challenge timeなんて枠まで設けてもらって、これまたありがたいことにそこにお声掛け頂いてしまいました。
完全初心者からヤバ箱でプレイするまでの軌跡(というほど大層な物でもないけど)を防備録として残してみようと思います。言い換えれば自己顕示欲。承認欲求とも言う。
(以下常体)
○はじまり
4月によどこーさんから今年の忘年会はMOGRAでやるよとのアナウンスがあった。
僕は普段からクラブとかに通うオタクではないけれども流石に名前知ってるレベルだし、12月の予約を4月にやらなきゃいけない時点でヤバ箱なのがよくわかる。
その時Twitterで「8ヶ月もあるんだしアタイも準備してDJデビューしちゃうかぁ〜W」みたいなこと言ってたら主催から「初心者お試し枠みたいなの取る予定だしその気ならやるつもりにしといて」ってDMがきた。
今思えばこんな形で誘ってもらって出れるなんて普通に無いことだしありがたい限りだなぁと。
○準備期間
4月〜10月くらい
何かやっていたのかというと何もやっていない。
普段どういう曲聞いてるかなーとかこんな繋ぎできたら面白いなーとか軽く掘ったり考えたりしてはいたけど本番で使ったものはほぼ無かった。
10月下旬くらいにようやくおおまかにかけたいリスト(≠セトリ)が出来上がった。
11月〜本番直前
DDJ使ってBPMの合わせ方などの基本操作から曲を繋ぐ練習を始めた。おそい。
というかそもそも私はDJコンを所持していないので練習に貸してくれたSEEDさん、きゃんさんにはマジで感謝しかない。
本番1週間前にスタジオでCDJ触って練習しよう、って機会があったけどその時はまーじで全然繋がらなくて本気で焦った。
余談だけどこの時セトリにしようと思ってたものは本当にただかけたいものを並べただけみたいになっててとても初心者に扱えるセトリじゃなかったので帰って即8割変更しました。
本番1週間前〜
↑で書いた通りセトリを「かけたい曲」から「(僕でもDJとして成立させられる流れを作れる)かけたい曲」に変更して練習再開。
あとで書くけど結果的にはセトリもガチで満足いくものにはできたと思ってる。
当日朝に1週間前と同じスタジオで練習して教わってた先輩方に「だいぶ変わった」と言ってもらってだいぶ自身が持てた。とはいえ緊張が無くなるわけでは一切ないので0次会のときからSEEDさんと2人ガッチガチだった。(すいかさんですら緊張してたんだから当たり前)
本番(出番まで)
Challenge timeの枠は4枠目、自分はその中でもなんとトップバッター。
22時に会場入りして音出しとか設営とかをやる。
初めてのデカDJブースにビビり散らかしながらもみんなで準備作っていくのは文化祭みがあってめちゃくちゃ楽しかった。
23時からスタートしてTMTMNさん、チャオレスさん、Fitoくんといった界隈お馴染みのDJ達が繋いでいく。50分1人で繋ぐってガチでハンパない。
そんな中急にド素人がこのあと出ていくってマジ?
ビビりちらしすぎて出番まではお酒も1滴も飲まなかった。
本番(出番〜)
というわけで始まったChallenge time
ガッチガチに緊張していたけどみんなが声かけてくれたりヤジ入れてくれてみんなの優しさをヒシヒシと感じてた。人ってあったけえ。
実際の本番といえばBEATSYNC要らないところで入ってたり要るところで入ってなかったり、頭出しミスったところもあって(これはガチで凹んだ)自己採点30点くらいだったけど終わったときに聴いてくれてたみんな、たんぼの面々やらぴすくんが「良かったよ」って声かけてくれて本当に嬉しかった。皆さん本当にありがとう。時間押したのはごめんなさい。
そこからChallenge timeの3人(ソラさん、ウエカミさん、SEEDさん)の出番があってこの枠はおしまい。
4人ともよく頑張った。ほんとに。
その後はお酒も解禁してすいかさん、あいたまくん、よどこーさんの出番中ナイスミュージックに一生クネクネしてた。
あいたまくん初めてで50分やりきったのまーじでやばい。しかも上手いし。絶対初めてちゃうやん。
そんなこんなで無事閉会。普段お世話になりまくってる界隈の皆さんと他にないような神忘年会ができて最高に楽しかった。
セトリ
まずはかけたリストがこちら。
10分少々の出番でセトリを組むに当たって
「今の自分の中にある音楽を一通りなぞって自己紹介をする」
「この機会をくれた界隈、場に感謝を伝える」
の2つをテーマに設定。
それぞれの曲についてはこんな感じ。
1.ルビサファタイトルデモ
(スクショでは2トラックになってるけど1トラックにまとめて流した)
自分の本当の原点であるこのゲームから。
自己紹介を始めるならこの曲しかなかった。
同年代やポケモン好きなみんなに想定以上に刺さってくれて嬉しかった。
本人のライブで宣誓と共に使われてた曲だったり、イントロの1音目が力強くてタイトルデモで高めたワクワク感を一気に爆発されられる要員として採用。
3.ハッピーになりたい/ナナヲアカリ
ハレノバの2A直前とこの曲の2A頭にある「ストップ」のフレーズで一気に切り替えるやつをやりたくて採用。結果的にてるりんをぶっ刺す流れになったのに本番で頭出しをミスった。大馬鹿野郎。
4.IDOLY PRIDE/星見プロダクション
誰が聞きたいんだろうねこの曲。
とはいえ今の僕を表現するのに欠かせないコンテンツではあるので全員がなんの曲か分かる物を採用。
TrySailもやっぱ欠かせないよねってことで。
ただ実際に何を持っていくのかはめちゃくちゃ悩んだけどアニタイとして知名度も(多分)ありつつ、無駄な印象がついてないであろうこの曲を採用。
この辺から感情が加速していく。思いっきりペダル漕いで風を切って後半戦へ。
皆さまへの感謝を伝えるために持ってきた、実は今回の本命曲。なんならwhizもこの布石。
物語繋ぎで小田原さんを刺すことにも無事成功していたらしくて安心した。
辛いことや救われないことも数え切れないほどあるけれど、皆様のお陰で日々なんとか生きていけております。
「「「あの日君に出会えて良かった」」」
7.Song for/雨宮天
本命の直後に満を持して雨宮天。
ここの枠もTrySail同様何を持っていくか本当に悩んだ。
私事だけと昔辛いときに心の支えになってくれた曲。僕の推しの前を向く力、背中を押す力を少しでも皆さまに感じていただけたら。
8-9.フライ・オクト・フライ→フルスロットル・テンタクル/テンタクルズ
皆様との繋がりを構成しているのは何よりもスプラ2なので、このゲームで1番全員が1つになれる楽曲を。
3も引き続き遊んでもらえると嬉しい。
後ろで流してもらった3号倒す動画なんですけど、何も考えずに録ってみたらノーミスで1分かからんくらいで終わっちゃったので録り直しであえて時間かけた映像にしてたり。
10.IDOLY PRIDE(ラスサビ)
オタクニチャニチャオチ要因。フェーダー上げてなくて焦った。
とまあこんな感じで自分の好きな音楽であったりその中で皆さまにも聴いてもらいたい曲を詰め込んだ形になった。
正直ジャンルとか他のDJ陣とか普段の界隈のポピュラーとは離れてるし、かと言って太い軸に振り切れているわけでもないしウケなかったらどうしようと思ってたけど思ってた以上にみんなめちゃくちゃ盛り上がってくれて本当にうれしかった。
VJも本番見る余裕ほとんど無かったけど事前に言ってたイメージ以上でした。Fitoくん、TMTMNさん本当にありがとう。
初DJとして満点には程遠い結果だったけど、その分またやりたいなって気持ちも強いので次機会があればまたやってそう。
(以下敬体)
さいごに
Twitterでも書きましたがこの場を設けてくれたよどこーさん、1から教えてくれたDJ先輩方、不安とか話しながらも大舞台で一緒に挑戦できたChallenge timeの3人とあいたまくん、当日来てくださって、聴いてくださって、盛り上がってくださった皆さま。
本当に本当にありがとうございます。
お世辞にも上手いとは言えたものではなかったけど、DJ挑戦してみて本当に楽しかったし良かったと思ってます。
今回に限らず皆さまとの繋がりには普段から感謝しか無いので、何か企画をやるなどの機会の際には参加や協力といった形で関わらせていただけると幸いです。
本当にお疲れ様でした。
23年もまたよく遊び、よく笑えるような1年にしていきましょう。
SHIORI - song and lyrics by ClariS | Spotify
※当日の感想とか撮っていただいた写真とかがあればTwitterのDMなりなんなりでバンバン送ってもらえるとたすかります。
ー417の日万歳ー417スタン[ポケモンUSUM]
こんにちは
2019年4月17日、いかがお過ごしでしょうか。
きっとみなさん417の日と夏川椎菜さんを祝福しているかと思います。もちろん僕もその一人です。
今回417の日を記念してポケモンUSUMでパーティを組み、サークルの新歓大会で使用してきたのでそちらの紹介です。
・構築経緯
1…新歓大会が4月17日に開催されると知り、417にちなんだパーティを組めないかと模索したところ、夏川椎菜さんが愛する動物であるパンダ、ヒヨコ、ペンギンが思い浮かんだのでそれらに似たゴロンダ、アチャモ、エンペルトを採用。
2…残り3枠をどうするかという段階でボックスを漁るといつもお世話になっている色レジ3匹がいたのでそいつらを放り込む。
3…この6匹では絶望的に数値が足りていないので苦渋の決断でアチャモをバシャーモに進化。
4…完成だよー(o・∇・o)
・個別紹介
ゴロンダ@拘りスカーフ
意地っ張りAS振り
捨て台詞/はたき落とす/ダストシュート/冷凍パンチ
パーティの417要素その①、パンダ。
みんなの心の友、希望パンダ戦隊スクランブリングコードDことゴロンダ先輩。
Aは高いがそれ以外は何もない。
ただ捨て台詞で不利対面から後続に繋げたり、パーティ単位で重すぎるカプ・レヒレに対してダストシュートを打つことができるのでそれなりに仕事があった。
意地っ張りAS振り
パーティの417要素その②、ヒヨコ。
アチャモ時代の圧倒的数値不足から一転、進化することで最強になってしまったポケモン。
何を相手にするにもこのポケモンがいないと始まらない。
いかにバシャーモを通すかがこのパーティの鍵なので絶対に雑には扱えない。
あとから思ったけどエッジの枠は剣舞か雷パンチの方が絶対強いと思う。
エンペルト@突撃チョッキ
ひかえめHCベース
ハイドロポンプ/冷凍ビーム/ラスターカノン/草結び
パーティの417要素その③、ペンギン。
カバマンダとかゲッコウガを見るための役割があったけども1回も当たらなかった。
ちなみにSが1段階下がったガブを抜けない上に地震も耐えないので注意が必要。
レジロック@気合の襷
慎重HA振り
ステルスロック/岩石封じ/電磁波/大爆発
特性クリアボディだが、襷を持たせることで擬似的に夢特性頑丈を再現でき奇跡のハイブリッド型が誕生。
確実にステロを撒くことでまともに動かれると手がつけられないリザードンに削りを入れられる他、後続のエースとなるバシャーモが動きやすいようになる。
初手で選出したときの役割は確立できているので扱いやすいが、正直ランドロスでいい。
レジスチル@回復実
ずぶといHB振り
メタルクロー/どわすれ/鉄壁/大爆発
鋼タイプ等に後出しし、相手の後続に合わせた積み技を積むことで要塞化を狙う。メタルクローで殴りながらAをあげつつ頃合いを見て爆発で退場という鮮やかなプランが練られていたが実際は出番がなかったので強いのかどうかわからない。多分弱い。
レジアイス@電気Z
控えめHC振り
電磁砲/冷凍ビーム/寝言/大爆発
カプ・レヒレを筆頭としたバシャーモでどうにもならないポケモンたちに電気Zをぶち込むための要員。
特殊耐久は普通に強いので安定した後出しができる。
寝言は3レジが苦手とするキノガッサ対策として採用。
レヒレと当たる回数が多かったのでよく選出はしたが実際は電磁砲は当てないしアイへで怯むしまともに仕事をしてくれなかった。悲しい。
結果…1勝4敗
5匹で色々小細工してバシャさえ通れば勝てなくはないくらいの印象だった。
何よりレヒレが重いので処理方法を確立できればもうワンチャンくらいはあるかもしれない。
気分が乗ればまた今度イベントのときに使おうと思う。
以上が僕の417祝福です。
まぁポケモンやるより習志野文化ホールに行って417の日リアルイベントに参加する方が5000億倍有意義なのは間違いありませんが、ド平日に遠征はさすがに厳しいものがありました…
今晩はグレープフルーツサワーでも飲みながら気分だけでも417に染まろうと思います。
417の日、万歳!!!
本日発売の夏川椎菜さん1stアルバム「ログライン」もよろしくお願いします。
ステテクレバーは、“マジ”。最強。
おわりだよー(o・∇・o)
ポンコツ毒トリパ
こんにちは。
少し前にポケサーの企画でタイプ統一パを組むことになったのでそれについてちょっと書きたいと思います。
※ちなみにこのパーティはレートに潜るガチ仕様などではなくやりたいことを押し付けてドヤ顔したいだけのものですので予めご了承ください。
メンバーはこちら↓
・ドラピオン/NN:ドラピッピ@拘りスカーフ
地震/クロスポイズン/シザークロス/噛み砕く
使いやすい高速アタッカー。先発やフィニッシャーとして頑張ってくれましたが、もう少しAが欲しいと思うことが多かったです。ドリュウズは1発で落として欲しかった。
2枚目の物理エース。さすがメガシンカと言いたくなるほど火力耐久ともに素晴らしいものでした。ただこの子は物理型にするとまともな毒技がないのがネック。
ドラミドロ/NN:ドラゲナイ@命の珠
熱湯/10万ボルト/ヘドロウェーブ/流星群
特殊方面において攻守ともに大変優れているポケモン。以前は拘り眼鏡をもたせていましたが広い技範囲を生かしたいと思ったので珠に変更。これでも十分な火力でした。1度も流星撃たなかったのは内緒。
鬼火/大文字/痛み分け/クリアスモッグ
物理受けマン。かたい。つよい。
クリアスモッグよりヘド爆の方が絶対いい。
メガヤミラミで詰まないようにムンフォを覚えるこの子を採用。他の理由は特にないです。しかし思ったより他にも刺さって面白かった。
ゴース/NN:たいきおせん@気合の襷
みちづれ/催眠術/呪い/トリックルーム
†レベル12†
このパーティのトリル起動要因にして最大の地雷枠。
襷トリルからのみちづれや呪いで退場するはずでしたが変に相手の技を避けたりして体力満タンのまま引っ込んで行くことがありました。襷が潰れなければ死に出しからもう一度使えます。
こんな感じで試運転もなにもせずぶっつけで挑んだにもかかわらずそこそこ勝てて謎の強さがあったので機会があればまた使いたいですね。