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ポンコツ毒トリパ

ポケモン

こんにちは。

少し前にポケサーの企画でタイプ統一パを組むことになったのでそれについてちょっと書きたいと思います。

 

※ちなみにこのパーティはレートに潜るガチ仕様などではなくやりたいことを押し付けてドヤ顔したいだけのものですので予めご了承ください。

 

メンバーはこちら↓

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ドラピオン/NN:ドラピッピ@拘りスカーフ

地震/クロスポイズン/シザークロス/噛み砕く

使いやすい高速アタッカー。先発やフィニッシャーとして頑張ってくれましたが、もう少しAが欲しいと思うことが多かったです。ドリュウズは1発で落として欲しかった。

 

フシギバナ/NN:ゲコた@フシギバナイト

地震/花吹雪/剣の舞/光合成

2枚目の物理エース。さすがメガシンカと言いたくなるほど火力耐久ともに素晴らしいものでした。ただこの子は物理型にするとまともな毒技がないのがネック。

 

ドラミドロ/NN:ドラゲナイ@命の珠

熱湯/10万ボルト/ヘドロウェーブ/流星群

特殊方面において攻守ともに大変優れているポケモン。以前は拘り眼鏡をもたせていましたが広い技範囲を生かしたいと思ったので珠に変更。これでも十分な火力でした。1度も流星撃たなかったのは内緒。

 

マタドガス/NN:PM2.5@ゴツメ

鬼火/大文字/痛み分け/クリアスモッグ

物理受けマン。かたい。つよい。

クリアスモッグよりヘド爆の方が絶対いい。

 

ラフレシア/NN:ラフレシア@オボンの実

ギガドレイン/ヘドロ爆弾/眠り粉/ムーンフォース

メガヤミラミで詰まないようにムンフォを覚えるこの子を採用。他の理由は特にないです。しかし思ったより他にも刺さって面白かった。

 

ゴース/NN:たいきおせん@気合の襷

みちづれ/催眠術/呪い/トリックルーム

†レベル12†

このパーティのトリル起動要因にして最大の地雷枠。

襷トリルからのみちづれや呪いで退場するはずでしたが変に相手の技を避けたりして体力満タンのまま引っ込んで行くことがありました。襷が潰れなければ死に出しからもう一度使えます。

 

こんな感じで試運転もなにもせずぶっつけで挑んだにもかかわらずそこそこ勝てて謎の強さがあったので機会があればまた使いたいですね。